一、人物
首先说人物和人物的关系。永远记住故事是在人物身上发生的,人物是故事的主体,而故事则是人物的载体。如果一个故事,没有人物的交集,基本算是废了。
而你的故事一定要有反转(也就是转折、矛盾),而人物一定要有反差(好人、坏人)。说白了,故事就是讲人与人发生的事。那么这里就涉及到对人物性格的刻画,对人物刻画最重要的就是细节刻画,包括语言、心理、外貌、动作等,这里跟叙事散文强调的一样,最重要的就是动作的刻画,因为一个人只有是运动的才算是活人,才能与别的人物发生关系,推动故事的进展。
但是一个成功的人物个性的刻画,必须包含以下要素:独有的表情(比如《这个杀手不太冷》中大反派stansfield)、习惯的动作(小马哥点烟)、常用的对白(比如口头禅),这是让人物成功最重要的三点。
别的还有意念和欲望、思想、弱点和缺陷、角色的好恶习性。
而故事中不光有主角,还有配角,配角用的好不好,决定着故事的精彩度。
配角的类型大概有三种:正面的(导师型、爱慕型、协助型),不确定的(神秘型、竞争型、丑角型),负面的(陷害型)。
而一个成功的配角,一定不能整个故事当中都是一种类型,他应该由好变坏,或者刚开始跟主人公一派,最后因为种种原因,出卖了他。(希望大家往自己看过的电影上套,其实故事的写作,观影量能帮你很大的忙,因为电影大部分都是成熟的故事)。
二、故事中桥段的发挥和设定
1、对比法桥段:在主角的定位上,安排另一个桥段,与主角的设定做嫉妒的反差对比。这样的方式,容易让读者有一个度量的标准,更能突出主角的不同。
例:一个走投无路的败家子遇到一个一贫如洗但对未来充满希望的主角,两者产生极大的反差,更能衬托主角,塑造他的形象。
2、堆栈法桥段:把桥段的布局事先安排到一个高度,再降主角放到这个高度上,自然主角就不费吹灰之力到达最高的位置。
例:传说中的剑客,无人能敌,见血封喉,但更离奇的是,遇到一个不起眼的中年流浪汉,一掌被击败,众人崇拜之时,一个十七八岁的少年出现,流浪汉称他为师傅。
3、陷阱法桥段:运用桥段将主角慢慢逼上绝境,让读者一直为主角的危机而担心,再进行一个大转变,使主角的位置正反颠倒,产生极大的落差,以突出主角的能力。
例:设置持续低潮的桥段,让转变过程迅速成为高潮,使主角能力加倍突出。
三、善用伏笔(掌握定时炸弹法)
表现的形式:只出现一次的画面、一笔带过的动作,也就是指细节。这个可是连续性的、一个个段落中都有,最后都一下包袱,不然很有可能你伏笔与揭秘间隔太久,中间也没有提示,直接自己就忘掉了,那读者更不用说了。
注意:
1、伏笔不能离开主题,一定是与你主题有关联的,最好能加重主题的力量,所有的因素都要注意这样的原则,无关的东西直接省略掉。
2、不适用过多不同或太多没联系的伏笔,这样会导致故事主题模糊不清。
3、成为转化的力量与高潮的爆发点。伏笔的设计,目的是让读者在意料之外,所以运用的时间点相当重要,这点就涉及到故事节奏的问题(下文会讲到过山车原理)。
四、收尾
永远记住,不可匆匆结尾。一般匆匆结尾的大部分都是时间不够了。结尾一定要做到精、短同时回味悠长。
五、剧情节奏
过山车原理
永远记住,好的故事就像坐过山车一样,你不要前面一直叙述叙述,最后爆炸。你永远要像坐过山车一样,上下起伏,连续不断的小高潮,最后爽了。
这个完全可以参见电视剧《抹布女也有春天》、《咱们结婚吧》,刚开始就给你整个小高潮吸引住你。还有不要觉得这样会不会狗血,实话告诉你,你能想到的点子老师基本上都看过,不要担心没有新鲜感。说白了就是你一直推进一直推进,最后爆发个小高潮,然后接着节奏落下来,循环往复。这样利用快慢的搭配来调动读者的情绪(其实你们写的故事更多的应该像好莱坞似的,而不是唧唧歪歪)。
然后是表现的问题,也就是如何讲。你一定要去引读者上钩,也要给自己信心,记住,你就是神,你决定着主角的命运,你也决定着最精彩的部分(这个一定要把握好,不能让读者早知道,逐步透露信息,就是抽丝剥茧的感觉)。
在最佳的时间你要将谜底揭晓,其实最主要是不能往后拖,不然你一直跟小姑娘出嫁似得,时间久了,就搞得大家耐心全无,效果也大打折扣。
六、掌握主题(最重要的原则)
1、如何不偏题
只有一个中心,一个方向(多个人物也是只有一个人物的明确方向)。
找地点(线索),举例:去一个目的地,其中一个人停在火车站,其中一个人停在快餐店,其实两个人都要去汽车站(火车站、汽车站、快餐店在一条路上,说白了,目的相同)。
2、多线架构的使用原则
a、前呼后应(分支的剧情也要落在主题之上)。
b、主次分明(多线索的时候,有主要线索有次要线索)。
c、懂得割舍(你可能会有很多点子想全用上,这样就会导致剧情太满,讲不完。不妨只保留合适的好创意)。
七、制造高潮
不要听信那些告诉你应该将高潮隐藏在平淡的剧情中的鬼话,你放心,老师没有时间发现你的亮点。
1、集中所有的力量,只为一击。
2、多不如好:好的高潮不是出现在最混乱的地方(混乱的场面那是电影画面,你不要觉得写故事我搞个大场面整个打架斗殴就是高潮)。也不要将高潮架构在一个无关紧要的地方,这个就关系到合理性的问题了,比如你写俩人正聊天呢,没有铺垫结果就打起来结束肯定不好,还容易偏离主线。
3、出人意料:也就是既在情理之中,又在意料之外。这个需要学会伏笔,千万不要整那种“渐渐地...渐渐地...”。
4、持续的高潮:这一点应该参照剧情节奏,也就是“过山车”原理那一块。
八、人物永远是故事的心脏
1、去设置一个“耀眼人物”,说白了这个人物必须是突出的、有性格的。
2、隐藏“主人公”,对待主人公,先抛砖引玉是极好的。
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